一. 使用__slots__
1. 当我们创建一个class实例后,可以给该实例绑定任何属性和方法,但每个实例绑定的属性和方法对另一个实例不起作用,可以给class绑定方法,让所有的实例都可以调用
from types import MethodType class Dog(object): pass def fn(self,name): # 该方法一般直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。 self.name = name s = Dog() s.fn = MethodType(fn,s) s.fn("哈哈") print(s.name) #哈哈 s2 = Dog() s2.fn("哈哈2") # AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'fn' print(s2.name) # AttributeError错误 (给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的) Dog.fn = fn # 为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法 s2.fn("哈哈2") print(s2.name) # AttributeError错误
2. Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性,但是_slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的,除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__。
class Dog(object): __slots__ = ('name','age') d = Dog() d.name = '嘎嘎' print(d.name) # 嘎嘎 d.gender = '男' #AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'gender'
二. 使用@property
Python内置的@property装饰器负责把一个方法变成属性调用
class Student(object): @property #把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以 def score(self): return self._score @score.setter #负责把一个setter方法变成属性赋值 def score(self,value): if not isinstance(value,int): raise ValueError('score必须是整数') if value < 0 or value > 100: raise ValueError('score必须 < 0 且 > 100') self._score = value @property #只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性 def age(self): return self._age s = Student() s.score = 70 # 如果直接这么写,会属性暴露出去,且无法控制socre的值是否合法 print(s.score) #70
三. 多重继承
多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能,也就是说,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,这种设计通常称之为MixIn。
class Animal(object): pass # 大类: class Mammal(Animal): # 哺乳动物 pass class Bird(Animal): #鸟 pass class RunnableMixIn(object): # 能跑 def run(self): print('Running...') class FlyableMixIn(object): # 能飞 def fly(self): print('Flying...') # 各种动物: class Dog(Mammal,RunnableMixIn): # 狗属于哺乳动物 pass class Bat(Mammal,FlyableMixIn): # 蝙蝠属于哺乳动物 pass class Parrot(Bird,FlyableMixIn): # 鹦鹉属于鸟 pass class Ostrich(Bird,RunnableMixIn): #鸵鸟属于鸟 pass d = Dog() d.run()
四. 定制类
(1)__str__和__repr__
__str__()返回用户看到的字符串,而__repr__()返回程序开发者看到的字符串,__repr__()是为调试服务的,一般两者代码一致。
class Student(object): def __init__(self,name): self.name = name def __str__(self): #返回用户看到的字符串 return "学生的名字是:%s" % self.name __repr__ = __str__ # __repr__()返回程序开发者看到的字符串,如果不用print会调用repr s = Student("张甲") print(s) #学生的名字是:张甲
(2)__iter__
如果一个类想被用于for … in循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个__iter__()方法,该方法返回一个迭代对象,for循环就会不断调用该迭代对象的__next__()方法拿到循环的下一个值
class Test(object): def __init__(self): self.x = 0 def __iter__(self): return self def __next__(self): self.x += 2 if self.x > 10: raise StopIteration() # 退出循环的条件 return self.x for i in Test(): print(i) # 2 4 6 8 10
(3)__getitem__
__iter__只是像list,需要实现getitem方法才可以像list一样通过下标取元素
class Test(object): def __init__(self): self.x = 0 def __iter__(self): return self def __next__(self): self.x += 2 if self.x > 10: raise StopIteration() # 退出循环的条件 return self.x def __getitem__(self, item): for i in range(item): self.x += 2 return self.x t = Test() print(t[3]) # 6
但是__getitem__()传入的参数可能是一个int,也可能是一个切片对象slice,所以要根据各种类型做判断,另外,__setitem__()方法,可以把对象视作list或dict来对集合赋值。__delitem__()方法用于删除某个元素
(4)___getattr____
getattr方法可以当我们调用某个实例不存在的属性或者函数的时候,将其动态返回
class Student(object): def __getattr__(self, attr): if attr == 'age': return lambda: 25 t = Student() print(t.age()) # 25
(5)__call__
我们可以通过__call__()方法,直接默认调用某个方法,通过callable()函数,我们就可以判断一个对象是否是“可调用”对象
class Student(object): def __call__(self, *args, **kwargs): print("哈哈") s = Student() s() # 哈哈 print(callable(s)) # True
五. 枚举类
枚举类的每个常量都是class的一个唯一实例
from enum import Enum Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec')) print(Month.Mar) # Month.Mar for name,member in Month.__members__.items(): print(name,'=>',member,",",member.value) ''' Jan => Month.Jan , 1 Feb => Month.Feb , 2 Mar => Month.Mar , 3 Apr => Month.Apr , 4 May => Month.May , 5 Jun => Month.Jun , 6 Jul => Month.Jul , 7 Aug => Month.Aug , 8 Sep => Month.Sep , 9 Oct => Month.Oct , 10 Nov => Month.Nov , 11 Dec => Month.Dec , 12 '''
此外,可以从Enum派生出自定义类,并通过@unique装饰器帮助我们检查保证没有重复值
from enum import Enum,unique @unique class Weekday(Enum): Sun = 0 # Sun的value被设定为0 Mon = 1 Tue = 2 Wed = 3 Thu = 4 Fri = 5 Sat = 6 print(Weekday.Mon) # Weekday.Mon print(Weekday['Mon']) # Weekday.Mon print(Weekday(1)) # Weekday.Mon for name, member in Weekday.__members__.items(): print(name, '=>', member, ",", member.value) ''' Sun => Weekday.Sun , 0 Mon => Weekday.Mon , 1 Tue => Weekday.Tue , 2 Wed => Weekday.Wed , 3 Thu => Weekday.Thu , 4 Fri => Weekday.Fri , 5 Sat => Weekday.Sat , 6 '''
六. 元类
动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的。
class Hello(object): def hello(self): print("Hello,word") h = Hello() print(type(h)) # print(type(h)) # print(type(Hello)) # <class 'type'>
type函数可以返回一个对象的类型,也可以创建新的类型
def fn(): print("哈哈") Hello = type('Hello',(object,),dict(hello =fn)) print(Hello()) #<__main__.Hello object at 0x000001D33543FB80>
metaclass:TODO:没空看,以后用到再学吧
请登录之后再进行评论